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Progression du developpement
FAQ |
Voici une vue en direct Live sur la premiere zone du monde en activite.
Présentation de Dunol
Qu'est ce que Dunol ?
Dunol est un jeu de role (RPG) multi-joueurs sur Internet actuellement en développement.
Quand sortira Dunol ?
Le jeu est actuellement en développement, une béta test est prévue,
mais aucune date pour l'instant.
Que veux dire Dunol ?
Dunol ne veux absolument rien dire. Si vous trouvez une signification sympatique
n'hésitez pas a m'en faire part a dunol@dunol.com
C'est un jeu de rôle, qui incarnons-nous exactement dans le jeu ?
C'est la que les choses se corsent ;) Dans Dunol vous n'incarnez pas un simple
personnage, mais une compagnie de mercenaires qu'il faut mener au combat.
Mais également les entrainer à apprendre de nouvelles techniques et sorts, les équiper de
nouvelles armes et armures améliorant leurs performances au combat.
Certains de vos membres peuvent aussi devenir artisan au sein de votre compagnie pour construire
vous-même votre équipement ou bien encore vendre ses objets rares sur le marché.
De nombreuses possibilités s'offrent a toute équipe de mercenaires dans Dunol.
Graphismes
Ce site web est un peu morne et sans logo, pourquoi ?
Tout simplement car je ne suis pas graphiste :) Si vous savez manier la tablette
graphique (pas juste faire des retouches sous toshop) et que vous avez envie de
vous investir un minimum dans ce projet, n'hesitez pas a vous faire connaitre
via graphisme@dunol.com. Merci.
Compagnie de mercenaires
Comment se passe l'evolution au sein de ce groupe ?
Chaque membre de votre troupe évolue indépendemment les uns des autres, chacun
gagne de l'expérience, des points de skills, de nouveaux sorts et techniques, etc...
en fonction de ses actions pendant les combats.
Comment se passe la gestion de la troupe ?
Il faut bien comprendre que chaque membre est un mercenaire et il s'attendra donc
a toucher sa paye, de nombreuses autres compagnies sont toujours pretes a recruter
de nouveaux membres et si vous ne prenez pas soin des votres et bien ils iront
voir ailleurs !
Cela veut il dire que l'on pourra recruter des nouveaux membres ?
Tout à fait ! Mais également que vous pourrez vendre le contrat que vous avez avec
un membre à une autre compagnie de mercenaires directement ou bien aux enchères.
Entrainez de jeunes recrues, faites les profiter de l'expérience d'une grande équipe, puis
revendez les et devenez riche !
Races/Classes
De quelle race pourront-être les membres de ma compagnie ?
De nombreuses races seront disponibles pour débuter dans le jeu.
Mais d'autres races disséminées dans le monde seront suceptibles de pouvoir vous
rejoindre, cela bien évidemment si vous arrivez à les convaincre.
Les compagnies pourront-elles être de races mixtes ?
Il n'y a aucune restriction concernant le nombre de races différentes.
Quels sont les avantages qu'apporte le fait d'avoir plusieurs races dans une compagnies ?
Certaines races ont des capacités innées et/ou des affinités plus
ou moins développées. Ces personnages là pourront aller au delà d'un entrainement
classique dans leur domaine de prédilection et donc être bien plus puissant et
performant dans cette voie.
Combats
Peut-on combattre d'autres joueurs dans Dunol ?
Afin de ne pas gener les jeunes compagnies et eur permettre de se développer
correctement, les zones de départ et alentours sont seulement PVM (joueurs contre monstres).
Mais les zones plus éloignées sont bien sur PVP, ces zones sont donc risquées pour les compagnies
qui n'ont pas encore suffisament progressées, mais sont bien sur celles qui rapportent le plus
au point de vue experience, et butins.
A part d'autres joueurs que combattons nous ?
Vous combattrez principalement des groupes de monstres réunis en
bande. C'est grace à eux que vous ferez évoluer vos membres, mais également que
vous pourrez récolter de l'argent, des ressources servant
à l'artisanat et du butin plus ou moins rares.
Comment se déroule un combat avec une équipe adverse ?
Il y a 5 phases lors d'une attaque:
- Elaboration des sratégies d'attaque et de défense.
- Votre équipe utilise sa stratégie d'attaque.
- L'adversaire utilise sa stratégie de défense pour contrer votre attaque.
- L'adversaire riposte avec sa stratégie d'attaque.
- Votre équipe contre l'attaque avec sa stratégie de défense.
En quoi consiste une stratégie d'attaque ?
Une stratégie d'attaque consiste à donner des instructions à chacun
de vos membres sur ses actions lors de la phase d'attaque. Vous pourrez lui
donnez vos préférence sur le type de sort/technique à utiliser, mais aussi
sur quelle cible la diriger. Ex : cibler l'ennemi le plus faible, cibler un soigneur,
utiliser la même cible que leadder,...
En quoi consiste une stratégie de défense ?
Une stratégie d'attaque consiste à donner des instructions à chacun
de vos membres sur ses actions lors de la phase d'attaque adverse pour se défendre.
Vous pourrez lui donnez vos préférence sur le type de sort/technique à utiliser,
mais aussi sur quelle cible la diriger et a quel moment l'utiliser.
Ex : "Lancer" "Soin" "sur le membre avec le moins de pdv" "apres" un attaque ,
"Protéger" "un soigneur" "avant" une attaque,...
Skills/Techniques/Sorts
Quel type de skills (capacités) seront accessible dans le jeu ?
Il y a deux types de skills dans Dunol:
- Les skills utilisables directement. Par exemple : Skill de Bucheron, Skill de Mineur.
- Les skills que l'on pourrait plus simplement rapprocher a des "voies" de compétences.
Ces skills ne sont pas utilisable directement, ils sont là pour indiquer le niveau
du personnage dans cette voie. A ces skills sont bien sûr associés des techniques et/ou sorts.
Chaque skill possède un niveau, plus ce niveau est élevé, plus les chances de réussite
et la qualité des actions associées a ce skill s'en trouve améliorées.
Quel type de sorts/techniques seront accessible dans le jeu ?
Il y a deux types de sorts/techniques dans Dunol:
- Les sorts/techniques passifs qui ont un pourcentage de chance de se déclencher. Par exemple:
- Les sorts/techniques que l'on peut utiliser en ou hors combat en fonction de leur type.
Chaque sort/technique est associé à un skill dont le niveau joue sur les effets de celui-ci.
A chaque sort/technique est également lié un niveau de maitrise qui progressera au fil
des utilisations.
Par exemple : Un personnage avec un haut niveau dans le skill
"Magie du Feu" (lvl de skill 50) pour son sort "Tempète de Feu" (lvl de maitrise 1)
qu'il n'a presque jamais utilisé, ne fera pas autant de dégats ni n'aura autant
de chance de réussite qu'un autre personnage qui a utilisé régulièrement ce sort
même si celui-ci à un niveau dans le skill associé plus faible.
Quelles sont les cibles possibles ?
Chaque sort/technique définit quel cible il peut toucher;
- Uniquement le lanceur du sort
- Un de ses compagnons
- Toute son équipe
- Un de ses ennemis
- Toute l'équipe ennemie
Comment s'effectue la progression des skills ?
A chaque fois que vous utilisez un skill ou bien un sort/technique
associé à un skill, vous avez une certaine probabilité d'augmenter de niveau dans ce skill.
Pour cela il faut que votre action soit particulièrement bien menée pour progresser.
Les niveaux de skills possèdent des seuils, à chaque seuil pour continuer à
progresser il vous faudra aller rencontrer un professeur particulier qui en
échange d'une rémunération et si vous remplissez les pré-requis, vous dispensera
son apprentissage pour passer au niveau supérieur.
Pour passer au seuil supérieur il vous en coutera également 1 point de skill,
vos personnages obtiennent 1 point de skill à chaque fois qu'ils montent d'un
niveau d'expérience. Chaque personnage peux donc maximiser au plus 10 skills
différents.
Comment s'effectue la progression des niveaux de matrise d'un sort/technique ?
A chaque fois que vous utilisez un sort/technique, si vous parvenez
à effectuer une action remarquable vous avez une certaine probabilité d'augmenter
dans la maitrise de celui-ci.
Artisanat
Quels type d'artisanat y a t il dans Dunol ?
Il y a 3 types d'artisanat dans le jeu:
- L'artisanat classique qui consiste à créer des objets normaux.(arme,armures,...).
- L'alchimie qui consiste a créer, par associations de composants; des gemmes magiques
et des consommables.
- La fusion qui permet a son utilisateur d'intégrer les gemmes de l'alchimiste
dans des objets classiques afin des les imprégner de leur puissance.
Comment marche la fusion ?
Chaque objet créé possède un certain nombre d'emplacement permettant
d'y intégrer une gemme, le nombre d'emplacement varie d'un objet créé à l'autre
en fonction du type d'objet et des capacités du créateur.
Marché/Enchères/Ventes
Puisque l'on peut créer des objets et ramasser des butins rares,
peut ont les vendre aux autres ?
En effet, vous pouvez vendre vos création et vos découvertes aux autres.
Pour cela vous avez 3 options:
- La vente ou l'echange direct avec un autre joueur.
- Placer votre objet sur une place de marché avec un prix fixe.
- Placer votre objet dans une des places aux enchères.
Les objets mis en vente sur une place de marché ou aux enchères sont ils visibles
dans toutes les autres places du même type ?
Chaque marché ou lieu d'enchère sont liés, vos objets à vendre sont
donc visible de n'importe où, ceux-ci sont également munis d'un système de transport
rapide et sécurisé qui vous garanti la livraison de vos biens.
Batiments
Pourrons-nous entrer dans les bâtiments ?
En effet, de nombreux bâtiments au sein des villes ou bien plus éloignés
de la civilisation seront présent et vous pourrez entrer dans chacun d'entre-eux.
Quels sont les différents type de bâtiment ?
Sont présents principalement:
- des auberges, pour vous reposer
- des marchés ouverts, pour acheter/vendre vos fournitures entres joueurs
- des places aux enchère, pour acheter/vendre aux enchères
- des boutiques, pour acheter des fournitures basique aux PNJ
- et de nombreux autres bâtiments où vous rencontrerez les professeurs des
différentes voies. Ex : Une scierie pour un maitre bucheron, ...
Campements
Que se passe t il pour mon equipe lorsque je ne suis plus connecté ?
Toute compagnie de mercenaires un tant soit peu sérieuse doit savoir monter son
campement pour la nuit et de preference un campement fortifié afin de se premunir des attaques
intempestives qui pourraient survenir.
C'est pourquoi vous devrez pensé a établir un nouveau campement ou bien retourner a votre
précédent afin d'y passer la nuit avec un minimum de securite, plus votre compagnie évoluera
et plus les baricades que vous construirez seront resistantes aux attaques exterieures et a la
décrépitude.
Les campements seront-ils attaquables ?
Tout à fait. Il faudra donc penser a réparer vos défenses, ou bien à aller voir
un guerriseur si ces dernières n'ont pas tenu le choc fasse a une attaque.
Guildes/Alliances
Y aura t il des guildes ?
Les alliances dans Dunol sont un regroupement de compagnies combattant
sous une banière commune. Le but des alliances sera la conquète de forteresses disséminées
autour du monde.
Quels avantages apportent une forteresse à une alliance ?
Une fois en possession d'une forteresse, l'alliance recoit un pourcentage
sur le butin prélevé par chaque compagnie chassant dans la zone d'influence de la
forteresse, le chef de l'alliance s'occupera de la répartition au sein des membres,
mais également il faudra penser à réparer ou bien améliorer les défenses de la
forteresse afin de la conserver le plus longtemps possible.
Interactions entre joueurs
Pourrons nous parler à d'autres joueurs ?
Chaque zone du jeu dispose d'un chat local permettant aux joueurs
de discuter entre-eux, les joueurs peuvent également s'envoyer des messages privés.
Bientot plus d'infos et de contenus sur le site, n'hésitez pas a revenir !
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